🎯 Підготовка та команди
- Гравці діляться на дві команди: Синя та Червона.
- Кожна команда обирає Шпигуна-майстра. Решта — Агенти.
- Розкладається сітка карт. Стандарт 5×5 (25 карт), також 4×4 (16) або 6×6 (36).
- Карти поділяються між кольорами команд, нейтральні та 1 Вбивця.
- Команда з більшою кількістю карт ходить першою.
📐 Розміри поля
- 4×4 Швидка — 16 карт: 6 проти 5, 4 нейтральних, 1 вбивця.
- 5×5 Класика — 25 карт: 9 проти 8, 7 нейтральних, 1 вбивця.
- 6×6 Складна — 36 карт: 12 проти 11, 12 нейтральних, 1 вбивця.
🕵️ Шпигун-майстер — Підказки
- Тільки Шпигуни-майстри бачать колір кожної карти.
- У свій хід введіть підказку з ОДНОГО СЛОВА та ЧИСЛО.
- Число показує скільки карт пов'язано з підказкою.
- Приклад: підказка "ВОДА 3" — команда шукає 3 карти пов'язані з водою.
- Не можна використовувати слова з поля як підказку.
- Помилились? Натисніть ✕ щоб скасувати.
👥 Агенти - Вгадування
- Після того як почули підказку, агенти обговорюють і натискають на картку, щоб вгадати.
- Правильно (колір команди): карта перевертається, можна продовжувати.
- Можна вгадувати до ЧИСЛО + 1 разів за хід.
- Нейтральна карта (сіра): хід закінчується негайно.
- Карта іншої команди: хід закінчується І ви допомогли їм!
- Можна натиснути "Завершити хід" будь-коли.
💀 Вбивця ☠️
- Одна карта — Вбивця (позначена ☠️). Команда що її обере МИТТЄВО ПРОГРАЄ!
- Шпигуни-майстри мають уникати підказок що ведуть до Вбивці!
🏆 Перемога та поразка
- Відкрийте всі карти своєї команди раніше за суперника щоб перемогти.
- Ви також перемагаєте якщо інша команда обере Вбивцю.
- Рахунок показує скільки слів кожній команді залишилось знайти.
⏱️ Таймер та налаштування
- Можна встановити таймер ходу (1 або 2 хвилини).
- Оберіть з 37 мов — кожна має свій список слів.
- Звукові ефекти для перевертання карт, правильних/неправильних відповідей, вбивці та перемоги.
🎨 Набори слів
- Англійською доступно 8 тематичних наборів.
- Кожний набір має 200+ слів з категорії.
- Набори слів поки доступні лише англійською.
💡 Поради та стратегія
- Шпигуни-майстри: спробуйте з'єднати кілька карт однією підказкою.
- Агенти: при сумнівах краще завершити хід ніж ризикувати Вбивцею.
- Використовуйте бонусну спробу +1 для слів з минулих раундів.
- Стежте за підказками іншої команди — вони можуть допомогти!
- На 6×6 підказки що з'єднують 3+ слова критично важливі.
⚡ Чим ClueJam відрізняється від Codenames?
- ClueJam на 100% безкоштовний і працює повністю в браузері — без встановлення, без облікового запису.
- На відміну від настільної гри, ClueJam автоматично налаштовує поле, перемішує картки та керує ходами.
- Унікальні можливості: тематичні набори, 3 розміри, 37 мов, таймери, звукові ефекти, темна/світла тема.
- Грайте віддалено з будь-ким — поділіться посиланням через WhatsApp, Messenger або будь-який месенджер.
🧠 Посібник з просунутої стратегії
- Як Шпигунський шеф, давайте підказки, що пов'язують 2-3 картки, уникаючи нейтральних слів і вбивцю.
- Підказки з нулем (напр. «ОКЕАН 0») законні і повідомляють команді, що ЖОДНА картка не пов'язана.
- Як Оперативник, обговорюйте здогадки з командою перед кліком. Бонус +1 вгадування за хід дуже потужний.
- Слідкуйте за підказками іншої команди. Якщо вони кажуть «ТВАРИНА 2», картки на кшталт ПЕС чи КІТ ймовірно їхні.
- На менших полях (4×4) ігри швидші та ризикованіші. На 6×6 багатослівні підказки необхідні.