ЯК ГРАТИ В CLUEJAM

Грайте у ClueJam, безкоштовну онлайн-гру у вгадування слів з друзями, схожа на Codenames. Створюйте кімнати, давайте підказки, вгадуйте слова 36 мовами.

ClueJam — це онлайн мультиплеєрна гра в слова, натхненна популярною настільною грою Codenames. Дві команди змагаються, знаходячи свої таємні слова на полі за допомогою підказок з одного слова від Шпигуна-майстра.

ЯК ГРАТИ В CLUEJAM

ClueJam — це онлайн мультиплеєрна гра в слова, натхненна популярною настільною грою Codenames. Дві команди змагаються, знаходячи свої таємні слова на полі за допомогою підказок з одного слова від Шпигуна-майстра.

Підготовка та команди

Гравці діляться на дві команди: Синя та Червона.

Кожна команда обирає Шпигуна-майстра. Решта — Агенти.

Розміри поля

5×5 Класика — 25 карт: 9 проти 8, 7 нейтральних, 1 вбивця.

Карти поділяються між кольорами команд, нейтральні та 1 Вбивця.

Шпигун-майстер — Підказки

У свій хід введіть підказку з ОДНОГО СЛОВА та ЧИСЛО.

Число показує скільки карт пов'язано з підказкою.

Агенти - Вгадування

Правильно (колір команди): карта перевертається, можна продовжувати.

Нейтральна карта (сіра): хід закінчується негайно.

Карта іншої команди: хід закінчується І ви допомогли їм!

Одна карта — Вбивця (позначена ☠️). Команда що її обере МИТТЄВО ПРОГРАЄ!

Перемога та поразка

Відкрийте всі карти своєї команди раніше за суперника щоб перемогти.

Підготовка та команди

  • Гравці діляться на дві команди: Синя та Червона.
  • Кожна команда обирає Шпигуна-майстра. Решта — Агенти.
  • Розкладається сітка карт. Стандарт 5×5 (25 карт), також 4×4 (16) або 6×6 (36).
  • Карти поділяються між кольорами команд, нейтральні та 1 Вбивця.
  • Команда з більшою кількістю карт ходить першою.

Розміри поля

  • 4×4 Швидка — 16 карт: 6 проти 5, 4 нейтральних, 1 вбивця.
  • 5×5 Класика — 25 карт: 9 проти 8, 7 нейтральних, 1 вбивця.
  • 6×6 Складна — 36 карт: 12 проти 11, 12 нейтральних, 1 вбивця.

Шпигун-майстер — Підказки

  • Тільки Шпигуни-майстри бачать колір кожної карти.
  • У свій хід введіть підказку з ОДНОГО СЛОВА та ЧИСЛО.
  • Число показує скільки карт пов'язано з підказкою.
  • Приклад: підказка "ВОДА 3" — команда шукає 3 карти пов'язані з водою.
  • Не можна використовувати слова з поля як підказку.
  • Помилились? Натисніть ✕ щоб скасувати.

Агенти - Вгадування

  • Після того як почули підказку, агенти обговорюють і натискають на картку, щоб вгадати.
  • Правильно (колір команди): карта перевертається, можна продовжувати.
  • Можна вгадувати до ЧИСЛО + 1 разів за хід.
  • Нейтральна карта (сіра): хід закінчується негайно.
  • Карта іншої команди: хід закінчується І ви допомогли їм!
  • Можна натиснути "Завершити хід" будь-коли.

Вбивця ☠️

  • Одна карта — Вбивця (позначена ☠️). Команда що її обере МИТТЄВО ПРОГРАЄ!
  • Шпигуни-майстри мають уникати підказок що ведуть до Вбивці!

Перемога та поразка

  • Відкрийте всі карти своєї команди раніше за суперника щоб перемогти.
  • Ви також перемагаєте якщо інша команда обере Вбивцю.
  • Рахунок показує скільки слів кожній команді залишилось знайти.

Таймер та налаштування

  • Можна встановити таймер ходу (1 або 2 хвилини).
  • Оберіть з 36 мов — кожна має свій список слів.
  • Звукові ефекти для перевертання карт, правильних/неправильних відповідей, вбивці та перемоги.

Набори слів

  • Англійською доступно 8 тематичних наборів.
  • Кожний набір має 200+ слів з категорії.
  • Набори слів поки доступні лише англійською.

Поради та стратегія

  • Шпигуни-майстри: спробуйте з'єднати кілька карт однією підказкою.
  • Агенти: при сумнівах краще завершити хід ніж ризикувати Вбивцею.
  • Використовуйте бонусну спробу +1 для слів з минулих раундів.
  • Стежте за підказками іншої команди — вони можуть допомогти!
  • На 6×6 підказки що з'єднують 3+ слова критично важливі.

Посібник з просунутої стратегії

  • Як Шпигунський шеф, давайте підказки, що пов'язують 2-3 картки, уникаючи нейтральних слів і вбивцю.
  • Підказки з нулем (напр. «ОКЕАН 0») законні і повідомляють команді, що ЖОДНА картка не пов'язана.
  • Як Оперативник, обговорюйте здогадки з командою перед кліком. Бонус +1 вгадування за хід дуже потужний.
  • Слідкуйте за підказками іншої команди. Якщо вони кажуть «ТВАРИНА 2», картки на кшталт ПЕС чи КІТ ймовірно їхні.
  • На менших полях (4×4) ігри швидші та ризикованіші. На 6×6 багатослівні підказки необхідні.