Laruin ang ClueJam, isang libreng online na laro ng paghula ng salita kasama ang mga kaibigan, katulad ng Codenames. Gumawa ng mga silid, magbigay ng mga pahiwatig, hulaan ang mga salita sa 36 wika.
Ang ClueJam Duo ay isang kooperatibong mode para sa 2 manlalaro kung saan ikaw at isang kasama ay nagtutulungan laban sa board. Bawat manlalaro ay may lihim na susi na nagpapakita ng iba't ibang target na salita — magpalitan sa pagbibigay ng pahiwatig at paghula para mahanap ang lahat ng 15 ahente bago maubusan ng mga turn.
?Paano Laruin ang ClueJam Duo
Ang ClueJam Duo ay isang kooperatibong mode para sa 2 manlalaro kung saan ikaw at isang kasama ay nagtutulungan laban sa board. Bawat manlalaro ay may lihim na susi na nagpapakita ng iba't ibang target na salita — magpalitan sa pagbibigay ng pahiwatig at paghula para mahanap ang lahat ng 15 ahente bago maubusan ng mga turn.
Mga Key Card
A
+
B
Bawat manlalaro ay may sariling key card na nagpapakita ng 9 na salitang ahente na kailangang hulaan ng kanilang kasama.
3 sa 9 na ahente ay magkapareho sa dalawang manlalaro — kaya mayroong 15 natatanging ahente sa kabuuan (6 natatangi sa bawat manlalaro + 3 magkapareho).
Paano Gumagana ang mga Turn
A2B
Ang Manlalaro A ay nagbibigay ng isang salitang pahiwatig at isang numero, tulad ng sa Classic mode.
Pagkatapos ay nagbibigay ng pahiwatig ang Manlalaro B, at humuhula ang Manlalaro A. Patuloy na magpalitan.
Ang Manlalaro B ay humuhula sa pamamagitan ng pag-tap sa mga kard. Ang tamang hula ay nagbubunyag ng mga ahente at pinapayagan ang patuloy na paghula.
Ang maling hula (neutral na kard) ay nagtatapos ng turn at gumagamit ng isang buhay.
Bawat key card ay may 3 salitang asasino. 1 asasino ay magkapareho sa dalawang manlalaro; ang iba pang 2 ay natatangi sa bawat isa (5 asasino sa kabuuan). Kung alinmang manlalaro ay humula ng asasino sa key card ng nagbibigay ng pahiwatig, parehong manlalaro ang agad na matatalo.
Mga Turn at Buhay
9915
Nagbabahagi kayo ng kabuuang 9 turn — bawat yugto ng pagbibigay ng pahiwatig ay gumagamit ng isang turn.
Nagbabahagi rin kayo ng 9 buhay — bawat maling hula ay nagkakahalaga ng isang buhay.
Kung maubusan kayo ng mga turn o buhay bago mahanap ang lahat ng 15 ahente, matatalo kayo.
15 / 15Panalo at Talo
Hanapin ang lahat ng 15 natatanging ahente (9 bawat manlalaro minus 3 magkapareho) para manalo nang magkasama!
Pangkalahatang-ideya
01
2 manlalaro na nagtutulungan (kooperatibo — parehong mananalo o matatalo).
Isang 5×5 na board na may 25 salitang kard — parehong laki ng grid tulad ng Classic mode.
Bawat manlalaro ay nakakakita ng ibang lihim na susi na nagpapakita kung aling mga salita ang ahente, neutral, o asasino.
Ang mga ahente ay nagsasalitan sa pagbibigay ng pahiwatig at paghuhula.
Mga Key Card
02
Bawat manlalaro ay may sariling key card na nagpapakita ng 9 na salitang ahente na kailangang hulaan ng kanilang kasama.
3 sa 9 na ahente ay magkapareho sa dalawang manlalaro — kaya mayroong 15 natatanging ahente sa kabuuan (6 natatangi sa bawat manlalaro + 3 magkapareho).
Bawat key card ay nagpapakita rin ng 3 salitang asasino. 1 asasino ay magkapareho sa dalawang manlalaro — kaya mayroong 5 natatanging asasino sa kabuuan (2 natatangi sa bawat manlalaro + 1 magkapareho).
Ang natitirang 5 salita ay neutral (mga dumadaan). Ang salitang neutral para sa iyo ay maaaring asasino o ahente sa card ng iyong kasama!
Either player can give clues for a shared agent. Finding it counts once toward your total.
Paano Gumagana ang mga Turn
03
Ang Manlalaro A ay nagbibigay ng isang salitang pahiwatig at isang numero, tulad ng sa Classic mode.
Ang Manlalaro B ay humuhula sa pamamagitan ng pag-tap sa mga kard. Ang tamang hula ay nagbubunyag ng mga ahente at pinapayagan ang patuloy na paghula.
Ang maling hula (neutral na kard) ay nagtatapos ng turn at gumagamit ng isang buhay.
Pagkatapos ay nagbibigay ng pahiwatig ang Manlalaro B, at humuhula ang Manlalaro A. Patuloy na magpalitan.
Maaari kang pindutin ang Tapusin ang Turn anumang oras para huminto sa paghula at i-save ang iyong mga buhay.
Mga Turn at Buhay
04
Nagbabahagi kayo ng kabuuang 9 turn — bawat yugto ng pagbibigay ng pahiwatig ay gumagamit ng isang turn.
Nagbabahagi rin kayo ng 9 buhay — bawat maling hula ay nagkakahalaga ng isang buhay.
Kung maubusan kayo ng mga turn o buhay bago mahanap ang lahat ng 15 ahente, matatalo kayo.
Ang mahusay na mga pahiwatig na maraming salita ay mahalaga — 15 ahente sa 9 turn ibig sabihin kailangan ninyong humula ng halos 2 bawat pahiwatig.
Mga Asasino ☠️
05
Bawat key card ay may 3 salitang asasino. 1 asasino ay magkapareho sa dalawang manlalaro; ang iba pang 2 ay natatangi sa bawat isa (5 asasino sa kabuuan). Kung alinmang manlalaro ay humula ng asasino sa key card ng nagbibigay ng pahiwatig, parehong manlalaro ang agad na matatalo.
Palagi mong nakikita at maiiwasan ang IYONG mga asasino. Ang panganib ay nagmumula sa 2 natatanging asasino ng iyong kasama na hindi mo nakikita.
Kapag nagbibigay ng mga pahiwatig, ilayo ang iyong kasama sa mga salitang asasino sa IYONG key card.
Panalo at Talo
06
Hanapin ang lahat ng 15 natatanging ahente (9 bawat manlalaro minus 3 magkapareho) para manalo nang magkasama!
Matatalo kayo kung sinumang manlalaro ay humula ng salitang asasino — agad na katapusan ng laro.
Matatalo rin kayo kung maubusan ng mga turn o buhay bago mahanap ang lahat ng ahente.
Mga Tip sa Estratehiya ng Duo
07
Magbigay ng mga pahiwatig na nag-uugnay ng 2–3 salita kapag posible — wala kang sapat na turn para sa pahiwatig na isang salita.
Bigyang-pansin ang mga pahiwatig ng iyong kasama — nagbubunyag ang mga ito ng impormasyon tungkol sa board na makakatulong sa iyo sa iyong turn na humula.
Kung hindi sigurado, tapusin ang iyong turn nang maaga. Mas mabuti ang mawalan ng isang buhay kaysa matamaan ng asasino.
Tandaan: ang iyong kasama ay nakakakita ng IBANG key card. Ang ligtas para sa iyo ay maaaring mapanganib para sa kanya.
Ang 3 magkaparehong ahente ang pinakamahirap — parehong maaaring subukan na magbigay ng pahiwatig para sa iisang salita. Mag-coordinate sa pamamagitan ng inyong mga pagpili ng pahiwatig.