HUR DU SPELAR CLUEJAMClueJam är ett online multiplayer-ordspel inspirerat av det populära brädspelet Codenames. Två lag tävlar om att hitta sina hemliga ord med ledtrådar från sin Spionmästare.
Uppställning & Lag Spelarna delas in i två lag: Blått och Rött.
Varje lag väljer en Spionmästare. Resten är Agenter.
Brädstorlekar 5×5 Klassisk — 25 kort: 9 mot 8, 7 neutrala, 1 lönnmördare.
Korten delas mellan lagfärger, neutrala och 1 Lönnmördare.
Spionmästare — Ge ledtrådar Skriv en ledtråd på ETT ORD och ett NUMMER.
Numret anger hur många kort som relaterar till din ledtråd.
Agenter - Gissning Rätt (lagfärg): kortet vänds, du kan fortsätta gissa.
Neutralt kort (grått): din tur slutar omedelbart.
Andra lagets kort: din tur slutar OCH du hjälper dem!
Ett kort är Lönnmördaren (markerat ☠️). Laget som väljer det FÖRLORAR direkt!
Vinna & Förlora Avslöja alla ditt lags kort före motståndaren för att vinna.
Spelarna delas in i två lag: Blått och Rött. Varje lag väljer en Spionmästare. Resten är Agenter. Ett rutnät med kort läggs ut. Standard 5×5 (25 kort), även 4×4 (16) eller 6×6 (36). Korten delas mellan lagfärger, neutrala och 1 Lönnmördare. Laget med fler kort börjar. 4×4 Snabb — 16 kort: 6 mot 5, 4 neutrala, 1 lönnmördare. 5×5 Klassisk — 25 kort: 9 mot 8, 7 neutrala, 1 lönnmördare. 6×6 Svår — 36 kort: 12 mot 11, 12 neutrala, 1 lönnmördare. Bara Spionmästare kan se varje korts färg. Skriv en ledtråd på ETT ORD och ett NUMMER. Numret anger hur många kort som relaterar till din ledtråd. Exempel: Ledtråd "VATTEN 3" — laget letar efter 3 vattenrelaterade kort. Du får inte använda ord på brädet som ledtråd. Stavfel? Klicka ✕ för att ångra. Efter att ha hört ledtråden diskuterar agenterna och klickar på ett kort för att gissa. Rätt (lagfärg): kortet vänds, du kan fortsätta gissa. Du kan gissa upp till NUMMER + 1 gånger per tur. Neutralt kort (grått): din tur slutar omedelbart. Andra lagets kort: din tur slutar OCH du hjälper dem! Du kan trycka "Avsluta tur" när som helst. Ett kort är Lönnmördaren (markerat ☠️). Laget som väljer det FÖRLORAR direkt! Spionmästare måste undvika ledtrådar som leder till Lönnmördaren! Avslöja alla ditt lags kort före motståndaren för att vinna. Du vinner också om andra laget väljer Lönnmördaren. Poängen visar hur många ord varje lag behöver hitta. Du kan ställa in en turtimer (1 eller 2 minuter). Välj bland 36 språk — varje har sin egen ordlista. Ljudeffekter för kortvändning, rätt/fel, lönnmördare och vinst. På engelska kan du välja bland 8 tematiska paket. Varje paket har 200+ ord. Ordpaket finns för närvarande bara på engelska. Spionmästare: försök koppla flera kort med en smart ledtråd. Agenter: osäker? Avsluta turen istället för att riskera Lönnmördaren. Använd +1 bonusgissning för att fånga upp missade ord. Lyssna på andra lagets ledtrådar — de kan hjälpa dig! På 6×6 är ledtrådar som kopplar 3+ ord avgörande. Som Spionchef, ge ledtrådar som kopplar 2-3 kort och undvik neutrala ord och lönnmördaren. Noll-ledtrådar (t.ex. "HAV 0") är lagliga och berättar för laget att INGA kort är relaterade. Som Agent, diskutera gissningar med laget innan du klickar. +1 bonusgissning per tur är kraftfull. Håll koll på andra lagets ledtrådar. Om de säger "DJUR 2" är kort som HUND eller KATT troligen deras. På mindre brädor (4×4) är spel snabbare och riskfyllda. På 6×6 är flerords-ledtrådar nödvändiga.