Jogue ClueJam, um jogo gratuito de adivinhar palavras online com amigos, semelhante a Codenames. Crie salas, dê dicas, adivinhe palavras e jogue em 36 idiomas.
ClueJam Duo é um modo cooperativo para 2 jogadores onde você e um parceiro trabalham juntos contra o tabuleiro. Cada jogador tem uma chave secreta mostrando palavras-alvo diferentes — revezem-se dando dicas e adivinhando para encontrar todos os 15 agentes antes que as rodadas acabem.
?Como Jogar ClueJam Duo
ClueJam Duo é um modo cooperativo para 2 jogadores onde você e um parceiro trabalham juntos contra o tabuleiro. Cada jogador tem uma chave secreta mostrando palavras-alvo diferentes — revezem-se dando dicas e adivinhando para encontrar todos os 15 agentes antes que as rodadas acabem.
As Cartas-Chave
A
+
B
Cada jogador tem sua própria carta-chave mostrando 9 palavras-agente que seu parceiro precisa adivinhar.
3 desses 9 agentes se sobrepõem entre os dois jogadores — então há 15 agentes únicos no total (6 exclusivos para cada jogador + 3 compartilhados).
Como Funcionam as Rodadas
A2B
O Jogador A dá uma dica de uma palavra e um número, assim como no modo Clássico.
Depois o Jogador B dá a dica e o Jogador A adivinha. Continuem alternando.
O Jogador B adivinha tocando nas cartas. Acertos revelam agentes e permitem continuar adivinhando.
Um erro (carta neutra) encerra a rodada e gasta uma vida.
Cada carta-chave tem 3 palavras-assassino. 1 assassino é compartilhado entre os dois jogadores; os outros 2 são exclusivos de cada um (5 assassinos no total). Se qualquer jogador adivinhar um assassino da carta de quem deu a dica, vocês dois perdem instantaneamente.
Rodadas e Vidas
9915
Vocês compartilham um total de 9 rodadas — cada fase de dar dicas usa uma rodada.
Vocês também compartilham 9 vidas — cada erro custa uma vida.
Se as rodadas ou vidas acabarem antes de encontrar todos os 15 agentes, vocês perdem.
15 / 15Vitória e Derrota
Encontrem todos os 15 agentes únicos (9 por jogador menos 3 sobrepostos) para vencer juntos!
Visão Geral
01
2 jogadores trabalhando juntos (cooperativo — vocês dois ganham ou perdem).
Um tabuleiro 5×5 com 25 cartas de palavras — o mesmo tamanho de grade do modo Clássico.
Cada jogador vê uma chave secreta diferente revelando quais palavras são agentes, neutras ou assassinos.
Os agentes alternam entre dar dicas e adivinhar.
As Cartas-Chave
02
Cada jogador tem sua própria carta-chave mostrando 9 palavras-agente que seu parceiro precisa adivinhar.
3 desses 9 agentes se sobrepõem entre os dois jogadores — então há 15 agentes únicos no total (6 exclusivos para cada jogador + 3 compartilhados).
Cada carta-chave também mostra 3 palavras-assassino. 1 assassino se sobrepõe entre os dois jogadores — então há 5 assassinos únicos no total (2 exclusivos para cada jogador + 1 compartilhado).
As 5 palavras restantes são neutras (inocentes). Uma palavra neutra para você pode ser um assassino ou agente na carta do seu parceiro!
Either player can give clues for a shared agent. Finding it counts once toward your total.
Como Funcionam as Rodadas
03
O Jogador A dá uma dica de uma palavra e um número, assim como no modo Clássico.
O Jogador B adivinha tocando nas cartas. Acertos revelam agentes e permitem continuar adivinhando.
Um erro (carta neutra) encerra a rodada e gasta uma vida.
Depois o Jogador B dá a dica e o Jogador A adivinha. Continuem alternando.
Você pode pressionar Encerrar Rodada a qualquer momento para parar de adivinhar e preservar suas vidas.
Rodadas e Vidas
04
Vocês compartilham um total de 9 rodadas — cada fase de dar dicas usa uma rodada.
Vocês também compartilham 9 vidas — cada erro custa uma vida.
Se as rodadas ou vidas acabarem antes de encontrar todos os 15 agentes, vocês perdem.
Dicas eficientes de múltiplas palavras são essenciais — 15 agentes em 9 rodadas significa que vocês precisam acertar quase 2 por dica.
Assassinos ☠️
05
Cada carta-chave tem 3 palavras-assassino. 1 assassino é compartilhado entre os dois jogadores; os outros 2 são exclusivos de cada um (5 assassinos no total). Se qualquer jogador adivinhar um assassino da carta de quem deu a dica, vocês dois perdem instantaneamente.
Você sempre pode ver e evitar SEUS próprios assassinos. O perigo vem dos 2 assassinos exclusivos do seu parceiro que você não consegue ver.
Ao dar dicas, afaste seu parceiro das palavras que são assassinos na SUA carta-chave.
Vitória e Derrota
06
Encontrem todos os 15 agentes únicos (9 por jogador menos 3 sobrepostos) para vencer juntos!
Vocês perdem se qualquer jogador adivinhar uma palavra-assassino — fim de jogo instantâneo.
Vocês também perdem se ficarem sem rodadas ou vidas antes de encontrar todos os agentes.
Dicas de Estratégia Duo
07
Dê dicas que conectem 2–3 palavras sempre que possível — você não tem rodadas suficientes para dicas de uma só palavra.
Preste muita atenção nas dicas do seu parceiro — elas revelam informações sobre o tabuleiro que podem ajudar na sua vez de adivinhar.
Se estiver em dúvida, encerre sua rodada mais cedo. Perder uma vida é melhor do que acertar um assassino.
Lembre-se: seu parceiro vê uma carta-chave DIFERENTE. O que é seguro para você pode ser fatal para ele.
Os 3 agentes sobrepostos são os mais complicados — vocês dois podem tentar dar dica para a mesma palavra. Coordenem-se através das escolhas de dicas.