Duo Mode

Hoe speel je ClueJam Duo

Speel ClueJam, een gratis online woordraadspel met vrienden, vergelijkbaar met Codenames. Maak kamers, geef aanwijzingen, raad woorden en speel in 37 talen.

ClueJam Duo is een coöperatieve modus voor 2 spelers waarin jij en je partner samenwerken tegen het bord. Elke speler heeft een geheime sleutel die verschillende doelwoorden toont — wissel af tussen aanwijzingen geven en raden om alle 15 agenten te vinden voordat de beurten op zijn.

🎯 Overzicht

  • 2 spelers werken samen (coöperatief — jullie winnen of verliezen samen).
  • Een 5×5 bord met 25 woordkaarten — dezelfde rastergrootte als de klassieke modus.
  • Elke speler ziet een andere geheime sleutelkaart die onthult welke woorden agenten, neutraal of sluipmoordenaars zijn.
  • Spelers wisselen af tussen aanwijzingen geven en raden.

🗝️ De sleutelkaarten

  • Elke speler heeft zijn eigen sleutelkaart met 9 agentwoorden die de partner moet raden.
  • 3 van deze 9 agenten overlappen tussen beide spelers — dus er zijn 15 unieke agenten in totaal (6 uniek per speler + 3 gedeeld).
  • Elke sleutelkaart toont ook 3 sluipmoordenaarswoorden. 1 sluipmoordenaar overlapt — dus er zijn 5 unieke sluipmoordenaars in totaal (2 uniek per speler + 1 gedeeld).
  • De overige 5 woorden zijn neutraal (omstanders). Een woord dat neutraal is voor jou kan een sluipmoordenaar of agent zijn op de kaart van je partner!

🔄 Hoe beurten werken

  • Speler A geeft een aanwijzing van één woord en een getal, net als in de klassieke modus.
  • Speler B raadt door op kaarten te tikken. Juiste gokken onthullen agenten en laten je doorgaan.
  • Een foute gok (neutrale kaart) beëindigt de beurt en kost één foutmunt.
  • Dan geeft Speler B een aanwijzing en raadt Speler A. Blijf afwisselen.
  • Je kunt op elk moment op "Beurt beëindigen" drukken om te stoppen met raden en je levens te sparen.

🎟️ Beurten & Levens

  • Jullie delen in totaal 9 beurten — elke aanwijzingsfase verbruikt één beurt.
  • Jullie delen ook 9 levens — elke foute gok kost één leven.
  • Als de beurten of levens op zijn voordat alle 15 agenten gevonden zijn, verliezen jullie.
  • Efficiënte meerwoordige aanwijzingen zijn essentieel — 15 agenten in 9 beurten betekent dat je gemiddeld bijna 2 per aanwijzing moet vinden.

💀 Sluipmoordenaars ☠️

  • Elke sleutelkaart heeft 3 sluipmoordenaarswoorden. 1 sluipmoordenaar wordt gedeeld; de andere 2 zijn uniek per speler (5 totaal). Als een speler een sluipmoordenaar raadt op de sleutel van de aanwijzinggever, verliezen jullie allebei onmiddellijk.
  • Je kunt altijd je EIGEN sluipmoordenaars zien en vermijden. Het gevaar komt van de 2 unieke sluipmoordenaars van je partner die je niet kunt zien.
  • Wanneer je aanwijzingen geeft, stuur je partner weg van woorden die sluipmoordenaars zijn op JOUW sleutelkaart.

🏆 Winnen & Verliezen

  • Vind alle 15 unieke agenten (9 per speler min 3 overlappend) om samen te winnen!
  • Jullie verliezen als een speler een sluipmoordenaarswoord raadt — direct game over.
  • Jullie verliezen ook als de beurten of levens op zijn voordat alle agenten gevonden zijn.

💡 Duo-strategietips

  • Geef aanwijzingen die 2–3 woorden verbinden wanneer mogelijk — jullie hebben niet genoeg beurten voor enkelwoordige aanwijzingen.
  • Let goed op de aanwijzingen van je partner — ze onthullen informatie over het bord die je kan helpen tijdens jouw raadbeurt.
  • Als je twijfelt, beëindig je beurt vroeg. Een leven verliezen is beter dan een sluipmoordenaar raken.
  • Onthoud: je partner ziet een ANDERE sleutelkaart. Wat veilig is voor jou kan dodelijk zijn voor hen.
  • De 3 overlappende agenten zijn het lastigst — jullie kunnen allebei hetzelfde woord proberen aan te wijzen. Coördineer via jullie aanwijzingskeuzes.

Duo Veelgestelde vragen

Hoe verschilt Duo van Klassiek?

Klassiek is competitief (2 teams). Duo is coöperatief (2 spelers tegen het bord). Bij Duo heeft elke speler een eigen sleutelkaart met andere agenten en sluipmoordenaars.

Kunnen meer dan 2 mensen Duo spelen?

Duo is ontworpen voor precies 2 spelers. Probeer voor grotere groepen de klassieke modus met teams.

Waarom zijn er 15 agenten in plaats van 9?

Elke speler heeft 9 agenten op zijn sleutelkaart, maar 3 overlappen. Dus 9 + 9 − 3 = 15 unieke agenten om te vinden.

Wat als we allebei hetzelfde woord proberen aan te wijzen?

Geen probleem! De 3 overlappende agenten krijgen natuurlijk aanwijzingen van beide kanten. Zodra een agent gevonden is, telt die voor beide spelers.