🎯 Overzicht
- 2 spelers werken samen (coöperatief — jullie winnen of verliezen samen).
- Een 5×5 bord met 25 woordkaarten — dezelfde rastergrootte als de klassieke modus.
- Elke speler ziet een andere geheime sleutelkaart die onthult welke woorden agenten, neutraal of sluipmoordenaars zijn.
- De agenten wisselen af tussen hints geven en raden.
🗝️ De sleutelkaarten
- Elke speler heeft zijn eigen sleutelkaart met 9 agentwoorden die de partner moet raden.
- 3 van deze 9 agenten overlappen tussen beide spelers — dus er zijn 15 unieke agenten in totaal (6 uniek per speler + 3 gedeeld).
- Elke sleutelkaart toont ook 3 sluipmoordenaarswoorden. 1 sluipmoordenaar overlapt — dus er zijn 5 unieke sluipmoordenaars in totaal (2 uniek per speler + 1 gedeeld).
- De overige 5 woorden zijn neutraal (omstanders). Een woord dat neutraal is voor jou kan een sluipmoordenaar of agent zijn op de kaart van je partner!
- The 3 shared agents can be clued by either player — once any agent is found, it counts for both of you.
🔄 Hoe beurten werken
- Speler A geeft een aanwijzing van één woord en een getal, net als in de klassieke modus.
- Speler B raadt door op kaarten te tikken. Juiste gokken onthullen agenten en laten je doorgaan.
- Een foute gok (neutrale kaart) beëindigt de beurt en kost één foutmunt.
- Dan geeft Speler B een aanwijzing en raadt Speler A. Blijf afwisselen.
- Je kunt op elk moment op "Beurt beëindigen" drukken om te stoppen met raden en je levens te sparen.
🎟️ Beurten & Levens
- Jullie delen in totaal 9 beurten — elke aanwijzingsfase verbruikt één beurt.
- Jullie delen ook 9 levens — elke foute gok kost één leven.
- Als de beurten of levens op zijn voordat alle 15 agenten gevonden zijn, verliezen jullie.
- Efficiënte meerwoordige aanwijzingen zijn essentieel — 15 agenten in 9 beurten betekent dat je gemiddeld bijna 2 per aanwijzing moet vinden.
💀 Sluipmoordenaars ☠️
- Elke sleutelkaart heeft 3 sluipmoordenaarswoorden. 1 sluipmoordenaar wordt gedeeld; de andere 2 zijn uniek per speler (5 totaal). Als een speler een sluipmoordenaar raadt op de sleutel van de aanwijzinggever, verliezen jullie allebei onmiddellijk.
- Je kunt altijd je EIGEN sluipmoordenaars zien en vermijden. Het gevaar komt van de 2 unieke sluipmoordenaars van je partner die je niet kunt zien.
- Wanneer je aanwijzingen geeft, stuur je partner weg van woorden die sluipmoordenaars zijn op JOUW sleutelkaart.
🏆 Winnen & Verliezen
- Vind alle 15 unieke agenten (9 per speler min 3 overlappend) om samen te winnen!
- Jullie verliezen als een speler een sluipmoordenaarswoord raadt — direct game over.
- Jullie verliezen ook als de beurten of levens op zijn voordat alle agenten gevonden zijn.
💡 Duo-strategietips
- Geef aanwijzingen die 2–3 woorden verbinden wanneer mogelijk — jullie hebben niet genoeg beurten voor enkelwoordige aanwijzingen.
- Let goed op de aanwijzingen van je partner — ze onthullen informatie over het bord die je kan helpen tijdens jouw raadbeurt.
- Als je twijfelt, beëindig je beurt vroeg. Een leven verliezen is beter dan een sluipmoordenaar raken.
- Onthoud: je partner ziet een ANDERE sleutelkaart. Wat veilig is voor jou kan dodelijk zijn voor hen.
- De 3 overlappende agenten zijn het lastigst — jullie kunnen allebei hetzelfde woord proberen aan te wijzen. Coördineer via jullie aanwijzingskeuzes.