KAIP ŽAISTI CLUEJAMClueJam yra internetinis daugelio žaidėjų žodžių žaidimas, įkvėptas populiaraus stalo žaidimo Codenames. Dvi komandos varžosi, ieškodamos savo slaptų žodžių naudodamos Šnipų viršininko vieno žodžio užuominas.
Paruošimas ir komandos Žaidėjai pasiskirsto į dvi komandas: Mėlyna ir Raudona.
Kiekviena komanda pasirenka Šnipų viršininką. Likusieji yra Agentai.
Lentos dydžiai 5×5 Klasikinė — 25 kortelės: 9 prieš 8, 7 neutralios, 1 žudikas.
Kortelės padalintos tarp komandų spalvų, neutralių ir 1 Žudiko.
Šnipų viršininkas — Užuominų davimas Savo ėjime įveskite VIENO ŽODŽIO užuominą ir SKAIČIŲ.
Skaičius nurodo, kiek kortelių susiję su jūsų užuomina.
Agentai - Spėjimas Teisingai (komandos spalva): kortelė apsiverčia, galite tęsti.
Neutrali kortelė (pilka): jūsų ėjimas iškart baigiasi.
Kitos komandos kortelė: ėjimas baigiasi IR padėjote jiems!
Viena kortelė yra Žudikas (pažymėta ☠️). Komanda, kuri ją pasirenka, IŠKART PRALAIMI!
Laimėjimas ir pralaimėjimas Atskleiskite visas savo komandos korteles anksčiau nei priešininkas.
Žaidėjai pasiskirsto į dvi komandas: Mėlyna ir Raudona. Kiekviena komanda pasirenka Šnipų viršininką. Likusieji yra Agentai. Išdėliojamas kortelių tinklelis. Standartinis 5×5 (25 kortelės), taip pat 4×4 (16) ar 6×6 (36). Kortelės padalintos tarp komandų spalvų, neutralių ir 1 Žudiko. Komanda su daugiau kortelių pradeda. 4×4 Greita — 16 kortelių: 6 prieš 5, 4 neutralios, 1 žudikas. 5×5 Klasikinė — 25 kortelės: 9 prieš 8, 7 neutralios, 1 žudikas. 6×6 Sunki — 36 kortelės: 12 prieš 11, 12 neutralių, 1 žudikas. Tik Šnipų viršininkai mato kiekvienos kortelės spalvą. Savo ėjime įveskite VIENO ŽODŽIO užuominą ir SKAIČIŲ. Skaičius nurodo, kiek kortelių susiję su jūsų užuomina. Pavyzdys: Užuomina "VANDUO 3" — komanda ieško 3 kortelių susijusių su vandeniu. Negalite naudoti žodžių nuo lentos kaip užuominos. Klaida? Paspauskite ✕ atšaukti. Išgirdę užuominą, agentai diskutuoja ir spustelėja kortelę, kad spėtų. Teisingai (komandos spalva): kortelė apsiverčia, galite tęsti. Galite spėti iki SKAIČIUS + 1 kartų per ėjimą. Neutrali kortelė (pilka): jūsų ėjimas iškart baigiasi. Kitos komandos kortelė: ėjimas baigiasi IR padėjote jiems! Galite paspausti "Baigti ėjimą" bet kada. Viena kortelė yra Žudikas (pažymėta ☠️). Komanda, kuri ją pasirenka, IŠKART PRALAIMI! Šnipų viršininkai turi vengti užuominų, vedančių prie Žudiko! Atskleiskite visas savo komandos korteles anksčiau nei priešininkas. Laimite ir tada, kai kita komanda pasirenka Žudiką. Rezultatas rodo, kiek žodžių kiekviena komanda dar turi rasti. Galite nustatyti ėjimo laikmatį (1 arba 2 minutės). Rinkitės iš 36 kalbų — kiekviena turi savo žodžių sąrašą. Garso efektai kortelių vertimui, teisingiems/neteisingiems, žudikui ir pergalei. Anglų kalba galite rinktis iš 8 teminių paketų. Kiekviename pakete 200+ žodžių. Žodžių paketai prieinami tik anglų kalba. Šnipų viršininkai: bandykite sujungti kelias korteles viena gudrią užuomina. Agentai: abejojate? Baikite ėjimą užuot rizikuodami Žudiku. Naudokite +1 bonusinį spėjimą praleistiems žodžiams pagauti. Stebėkite kitos komandos užuominas — jos gali padėti! 6×6 užuominos, jungiančios 3+ žodžius, yra lemiamos. Kaip Šnipų viršininkas, duok užuominas jungiančias 2-3 korteles, vengdamas neutralių žodžių ir žudiko. Nulinės užuominos (pvz., "VANDENYNAS 0") yra teisėtos ir pasako komandai, kad JOKIA kortelė nesusijusi. Kaip Agentas, aptark spėjimus su komanda prieš spaudžiant. +1 bonusinis spėjimas yra galingas. Stebėk kitos komandos užuominas. Jei sako "GYVŪNAS 2", kortelės kaip ŠUO ar KATĖ tikriausiai yra jų. Mažesnėse lentose (4×4) žaidimai greitesni ir rizikingesni. 6×6 būtinos kelių žodžių užuominos.