KAKO IGRATI CLUEJAMClueJam je online višeigračka igra riječima inspirirana popularnom društvenom igrom Codenames. Dva tima se natječu u pronalaženju tajnih riječi koristeći jednorječne tragove Šefa špijuna.
Priprema i timovi Igrači se dijele u dva tima: Plavi i Crveni.
Svaki tim bira Šefa špijuna. Ostali su Agenti.
Veličine ploče 5×5 Klasična — 25 kartica: 9 vs 8, 7 neutralnih, 1 ubojica.
Kartice su podijeljene na boje timova, neutralne i 1 Ubojicu.
Šef špijuna — Davanje tragova Na svom potezu upiši trag od JEDNE RIJEČI i BROJ.
Broj pokazuje koliko kartica je povezano s tragom.
Agenti - Pogađanje Točno (boja tima): kartica se okrene, možeš nastaviti.
Neutralna kartica (siva): tvoj potez odmah završava.
Kartica drugog tima: potez završava I pomažeš im!
Jedna kartica je Ubojica (označena ☠️). Tim koji je izabere ODMAH GUBI!
Pobjeda i poraz Otkrij sve kartice svog tima prije protivnika za pobjedu.
Igrači se dijele u dva tima: Plavi i Crveni. Svaki tim bira Šefa špijuna. Ostali su Agenti. Postavlja se mreža kartica. Standard 5×5 (25 kartica), također 4×4 (16) ili 6×6 (36). Kartice su podijeljene na boje timova, neutralne i 1 Ubojicu. Tim s više kartica počinje. 4×4 Brza — 16 kartica: 6 vs 5, 4 neutralne, 1 ubojica. 5×5 Klasična — 25 kartica: 9 vs 8, 7 neutralnih, 1 ubojica. 6×6 Teška — 36 kartica: 12 vs 11, 12 neutralnih, 1 ubojica. Samo Šefovi špijuna vide boju svake kartice. Na svom potezu upiši trag od JEDNE RIJEČI i BROJ. Broj pokazuje koliko kartica je povezano s tragom. Primjer: Trag "VODA 3" — tim traži 3 kartice povezane s vodom. Ne možeš koristiti riječi s ploče kao trag. Greška? Klikni ✕ za poništavanje. Nakon što čuju trag, agenti raspravljaju i kliknu na kartu da pogode. Točno (boja tima): kartica se okrene, možeš nastaviti. Možeš pogađati do BROJ + 1 puta po potezu. Neutralna kartica (siva): tvoj potez odmah završava. Kartica drugog tima: potez završava I pomažeš im! Možeš pritisnuti "Završi potez" bilo kada. Jedna kartica je Ubojica (označena ☠️). Tim koji je izabere ODMAH GUBI! Šefovi špijuna moraju izbjegavati tragove koji vode do Ubojice! Otkrij sve kartice svog tima prije protivnika za pobjedu. Pobjeđuješ i ako drugi tim izabere Ubojicu. Rezultat pokazuje koliko riječi svaki tim mora još pronaći. Možeš postaviti timer poteza (1 ili 2 minute). Biraj između 36 jezika — svaki ima vlastiti popis riječi. Zvučni efekti za okretanje kartica, točne/netočne odgovore, ubojicu i pobjedu. Na engleskom možeš birati između 8 tematskih paketa. Svaki paket ima 200+ riječi. Paketi riječi su dostupni samo na engleskom. Šefovi špijuna: pokušaj povezati više kartica jednim pametnim tragom. Agenti: u nedoumici, završi potez umjesto da riskiraš Ubojicu. Koristi +1 bonus pogodak za riječi iz prethodnih rundi. Prati tragove drugog tima — mogu ti pomoći! Na 6×6, tragovi koji povezuju 3+ riječi su ključni. Kao Špijunski šef, dajte tragove koji povezuju 2-3 karte izbjegavajući neutralne riječi i ubojicu. Tragovi s nulom (npr. "OCEAN 0") su legalni i govore vašem timu da NIJEDNA karta nije povezana. Kao Agent, razgovarajte s timom prije klika. Bonus +1 pogađanje po potezu je moćan. Pratite tragove drugog tima. Ako kažu "ŽIVOTINJA 2", karte poput PAS ili MAČKA su vjerojatno njihove. Na manjim pločama (4×4) igre su brže i rizičnije. Na 6×6 višeriječni tragovi su neophodni.