Duo Mode

نحوه بازی ClueJam دوئو

ClueJam بازی کنید، یک بازی رایگان حدس کلمات آنلاین با دوستان, شبیه Codenames. اتاق بسازید، سرنخ بدهید، کلمات را حدس بزنید و به ۳۷ زبان بازی کنید.

ClueJam دوئو یک حالت همکاری ۲ نفره است که شما و شریکتان با هم علیه صفحه بازی کار می‌کنید. هر بازیکن یک کلید مخفی دارد که کلمات هدف متفاوتی را نشان می‌دهد — نوبتی سرنخ بدهید و حدس بزنید تا همه ۱۵ مأمور را قبل از اتمام نوبت‌ها پیدا کنید.

🎯 نمای کلی

  • ۲ بازیکن با هم کار می‌کنند (همکاری — هر دو برنده یا بازنده می‌شوید).
  • صفحه ۵×۵ با ۲۵ کارت کلمه — همان اندازه شبکه حالت کلاسیک.
  • هر بازیکن یک کارت کلید مخفی متفاوت می‌بیند که نشان می‌دهد کدام کلمات مأمور، خنثی یا قاتل هستند.
  • مأموران بین دادن سرنخ و حدس زدن جابه‌جا می‌شوند.

🗝️ کارت‌های کلید

  • هر بازیکن کارت کلید خودش را دارد که ۹ کلمه مأمور را نشان می‌دهد که شریکش باید حدس بزند.
  • ۳ تا از این ۹ مأمور بین هر دو بازیکن مشترک هستند — پس در مجموع ۱۵ مأمور یکتا وجود دارد (۶ یکتا برای هر بازیکن + ۳ مشترک).
  • هر کارت کلید همچنین ۳ کلمه قاتل نشان می‌دهد. ۱ قاتل مشترک است — پس در مجموع ۵ قاتل یکتا وجود دارد (۲ یکتا برای هر بازیکن + ۱ مشترک).
  • ۵ کلمه باقی‌مانده خنثی هستند (رهگذران). کلمه‌ای که برای شما خنثی است ممکن است روی کارت شریکتان قاتل یا مأمور باشد!
  • The 3 shared agents can be clued by either player — once any agent is found, it counts for both of you.

🔄 نحوه کار نوبت‌ها

  • بازیکن الف یک سرنخ یک‌کلمه‌ای و یک عدد می‌دهد، درست مانند حالت کلاسیک.
  • بازیکن ب با لمس کارت‌ها حدس می‌زند. حدس‌های درست مأموران را آشکار می‌کنند و اجازه ادامه می‌دهند.
  • حدس اشتباه (کارت خنثی) نوبت را تمام می‌کند و یک جان مصرف می‌کند.
  • سپس بازیکن ب سرنخ می‌دهد و بازیکن الف حدس می‌زند. به نوبت ادامه دهید.
  • می‌توانید هر زمان "پایان نوبت" را بزنید تا حدس زدن را متوقف کنید و جان‌هایتان را حفظ کنید.

🎟️ نوبت‌ها و جان‌ها

  • در مجموع ۹ نوبت به اشتراک می‌گذارید — هر مرحله دادن سرنخ یک نوبت مصرف می‌کند.
  • همچنین ۹ جان به اشتراک می‌گذارید — هر حدس اشتباه یک جان هزینه دارد.
  • اگر قبل از پیدا کردن همه ۱۵ مأمور نوبت یا جان تمام شود، می‌بازید.
  • سرنخ‌های کارآمد چندکلمه‌ای ضروری هستند — ۱۵ مأمور در ۹ نوبت یعنی باید به طور میانگین تقریباً ۲ مأمور در هر سرنخ پیدا کنید.

💀 قاتلان ☠️

  • هر کارت کلید ۳ کلمه قاتل دارد. ۱ قاتل مشترک است؛ ۲ تای دیگر برای هر بازیکن یکتا هستند (۵ در مجموع). اگر هر بازیکنی قاتلی روی کلید سرنخ‌دهنده حدس بزند، هر دو فوراً می‌بازید.
  • همیشه می‌توانید قاتلان خودتان را ببینید و از آن‌ها دوری کنید. خطر از ۲ قاتل یکتای شریکتان می‌آید که نمی‌توانید ببینید.
  • وقتی سرنخ می‌دهید، شریکتان را از کلماتی که روی کارت کلید شما قاتل هستند دور کنید.

🏆 برد و باخت

  • همه ۱۵ مأمور یکتا را پیدا کنید (۹ برای هر بازیکن منهای ۳ مشترک) تا با هم برنده شوید!
  • اگر هر بازیکنی کلمه قاتل حدس بزند می‌بازید — باخت فوری.
  • اگر قبل از پیدا کردن همه مأموران نوبت یا جان تمام شود هم می‌بازید.

💡 نکات راهبردی دوئو

  • هر وقت ممکن است سرنخ‌هایی بدهید که ۲-۳ کلمه را به هم وصل کنند — نوبت کافی برای سرنخ‌های تک‌کلمه‌ای ندارید.
  • به سرنخ‌های شریکتان خوب توجه کنید — اطلاعاتی درباره صفحه فاش می‌کنند که می‌تواند به شما کمک کند.
  • اگر مطمئن نیستید، نوبتتان را زودتر تمام کنید. از دست دادن یک جان بهتر از برخورد با قاتل است.
  • به یاد داشته باشید: شریکتان کارت کلید متفاوتی می‌بیند. چیزی که برای شما امن است ممکن است برای او کشنده باشد.
  • ۳ مأمور مشترک سخت‌ترین هستند — هر دوی شما ممکن است سعی کنید برای همان کلمه سرنخ بدهید. از طریق انتخاب سرنخ‌ها هماهنگ شوید.