🎯 نمای کلی
- ۲ بازیکن با هم کار میکنند (همکاری — هر دو برنده یا بازنده میشوید).
- صفحه ۵×۵ با ۲۵ کارت کلمه — همان اندازه شبکه حالت کلاسیک.
- هر بازیکن یک کارت کلید مخفی متفاوت میبیند که نشان میدهد کدام کلمات مأمور، خنثی یا قاتل هستند.
- بازیکنان بین دادن سرنخ و حدس زدن نوبت عوض میکنند.
🗝️ کارتهای کلید
- هر بازیکن کارت کلید خودش را دارد که ۹ کلمه مأمور را نشان میدهد که شریکش باید حدس بزند.
- ۳ تا از این ۹ مأمور بین هر دو بازیکن مشترک هستند — پس در مجموع ۱۵ مأمور یکتا وجود دارد (۶ یکتا برای هر بازیکن + ۳ مشترک).
- هر کارت کلید همچنین ۳ کلمه قاتل نشان میدهد. ۱ قاتل مشترک است — پس در مجموع ۵ قاتل یکتا وجود دارد (۲ یکتا برای هر بازیکن + ۱ مشترک).
- ۵ کلمه باقیمانده خنثی هستند (رهگذران). کلمهای که برای شما خنثی است ممکن است روی کارت شریکتان قاتل یا مأمور باشد!
🔄 نحوه کار نوبتها
- بازیکن الف یک سرنخ یککلمهای و یک عدد میدهد، درست مانند حالت کلاسیک.
- بازیکن ب با لمس کارتها حدس میزند. حدسهای درست مأموران را آشکار میکنند و اجازه ادامه میدهند.
- حدس اشتباه (کارت خنثی) نوبت را تمام میکند و یک جان مصرف میکند.
- سپس بازیکن ب سرنخ میدهد و بازیکن الف حدس میزند. به نوبت ادامه دهید.
- میتوانید هر زمان "پایان نوبت" را بزنید تا حدس زدن را متوقف کنید و جانهایتان را حفظ کنید.
🎟️ نوبتها و جانها
- در مجموع ۹ نوبت به اشتراک میگذارید — هر مرحله دادن سرنخ یک نوبت مصرف میکند.
- همچنین ۹ جان به اشتراک میگذارید — هر حدس اشتباه یک جان هزینه دارد.
- اگر قبل از پیدا کردن همه ۱۵ مأمور نوبت یا جان تمام شود، میبازید.
- سرنخهای کارآمد چندکلمهای ضروری هستند — ۱۵ مأمور در ۹ نوبت یعنی باید به طور میانگین تقریباً ۲ مأمور در هر سرنخ پیدا کنید.
💀 قاتلان ☠️
- هر کارت کلید ۳ کلمه قاتل دارد. ۱ قاتل مشترک است؛ ۲ تای دیگر برای هر بازیکن یکتا هستند (۵ در مجموع). اگر هر بازیکنی قاتلی روی کلید سرنخدهنده حدس بزند، هر دو فوراً میبازید.
- همیشه میتوانید قاتلان خودتان را ببینید و از آنها دوری کنید. خطر از ۲ قاتل یکتای شریکتان میآید که نمیتوانید ببینید.
- وقتی سرنخ میدهید، شریکتان را از کلماتی که روی کارت کلید شما قاتل هستند دور کنید.
🏆 برد و باخت
- همه ۱۵ مأمور یکتا را پیدا کنید (۹ برای هر بازیکن منهای ۳ مشترک) تا با هم برنده شوید!
- اگر هر بازیکنی کلمه قاتل حدس بزند میبازید — باخت فوری.
- اگر قبل از پیدا کردن همه مأموران نوبت یا جان تمام شود هم میبازید.
💡 نکات راهبردی دوئو
- هر وقت ممکن است سرنخهایی بدهید که ۲-۳ کلمه را به هم وصل کنند — نوبت کافی برای سرنخهای تککلمهای ندارید.
- به سرنخهای شریکتان خوب توجه کنید — اطلاعاتی درباره صفحه فاش میکنند که میتواند به شما کمک کند.
- اگر مطمئن نیستید، نوبتتان را زودتر تمام کنید. از دست دادن یک جان بهتر از برخورد با قاتل است.
- به یاد داشته باشید: شریکتان کارت کلید متفاوتی میبیند. چیزی که برای شما امن است ممکن است برای او کشنده باشد.
- ۳ مأمور مشترک سختترین هستند — هر دوی شما ممکن است سعی کنید برای همان کلمه سرنخ بدهید. از طریق انتخاب سرنخها هماهنگ شوید.
❓ سؤالات متداول دوئو
دوئو چه تفاوتی با کلاسیک دارد؟
کلاسیک رقابتی است (۲ تیم). دوئو همکاری است (۲ بازیکن در مقابل صفحه). در دوئو، هر بازیکن کارت کلید خودش را با مأموران و قاتلان متفاوت دارد.
آیا بیش از ۲ نفر میتوانند دوئو بازی کنند؟
دوئو برای دقیقاً ۲ بازیکن طراحی شده است. برای گروههای بزرگتر، حالت کلاسیک با تیمها را امتحان کنید.
چرا ۱۵ مأمور به جای ۹؟
هر بازیکن ۹ مأمور روی کارت کلیدش دارد، اما ۳ تا مشترک هستند. پس ۹ + ۹ − ۳ = ۱۵ مأمور یکتا برای پیدا کردن.
اگر هر دو برای همان کلمه سرنخ بدهیم چه؟
اشکالی ندارد! ۳ مأمور مشترک طبیعتاً از هر دو طرف سرنخ دریافت خواهند کرد. وقتی مأموری پیدا شد، برای هر دو بازیکن محاسبه میشود.