Duo Mode

Cómo jugar ClueJam Duo

Juega ClueJam, un juego gratuito de adivinanza de palabras en línea con amigos, similar a Codenames. Crea salas, da pistas, adivina palabras y juega en 37 idiomas.

ClueJam Duo es un modo cooperativo para 2 jugadores en el que tú y tu compañero trabajan juntos contra el tablero. Cada jugador tiene una clave secreta que muestra palabras objetivo diferentes — túrnense dando pistas y adivinando para encontrar a los 15 agentes antes de quedarse sin turnos.

🎯 Descripción general

  • 2 jugadores trabajando juntos (cooperativo — ambos ganan o pierden).
  • Un tablero de 5×5 con 25 tarjetas de palabras — el mismo tamaño que el modo clásico.
  • Cada jugador ve una tarjeta clave secreta diferente que revela qué palabras son agentes, neutrales o asesinos.
  • Los jugadores se alternan entre dar pistas y adivinar.

🗝️ Las tarjetas clave

  • Cada jugador tiene su propia tarjeta clave con 9 palabras de agentes que su compañero debe adivinar.
  • 3 de estos 9 agentes se solapan entre ambos jugadores — así que hay 15 agentes únicos en total (6 únicos por jugador + 3 compartidos).
  • Cada tarjeta clave también muestra 3 palabras asesinas. 1 asesino se solapa — así que hay 5 asesinos únicos en total (2 únicos por jugador + 1 compartido).
  • Las 5 palabras restantes son neutrales (transeúntes). ¡Una palabra neutral para ti podría ser un asesino o agente en la tarjeta de tu compañero!

🔄 Cómo funcionan los turnos

  • El Jugador A da una pista de una palabra y un número, igual que en el modo clásico.
  • El Jugador B adivina tocando tarjetas. Las respuestas correctas revelan agentes y permiten seguir adivinando.
  • Una respuesta incorrecta (tarjeta neutral) termina el turno y gasta una vida.
  • Luego el Jugador B da una pista y el Jugador A adivina. Sigan alternando.
  • Puedes presionar "Terminar turno" en cualquier momento para dejar de adivinar y conservar tus vidas.

🎟️ Turnos y vidas

  • Comparten un total de 9 turnos — cada fase de dar pistas consume un turno.
  • También comparten 9 vidas — cada respuesta incorrecta cuesta una vida.
  • Si se quedan sin turnos o vidas antes de encontrar a los 15 agentes, pierden.
  • Las pistas eficientes que abarquen varias palabras son esenciales — 15 agentes en 9 turnos significa que deben promediar casi 2 por pista.

💀 Asesinos ☠️

  • Cada tarjeta clave tiene 3 palabras asesinas. 1 asesino es compartido; los otros 2 son únicos por jugador (5 en total). Si cualquier jugador adivina un asesino de la clave del que da la pista, ambos pierden al instante.
  • Siempre puedes ver y evitar TUS propios asesinos. El peligro viene de los 2 asesinos únicos de tu compañero que no puedes ver.
  • Al dar pistas, dirige a tu compañero lejos de las palabras que son asesinos en TU tarjeta clave.

🏆 Ganar y perder

  • ¡Encuentren a los 15 agentes únicos (9 por jugador menos 3 solapados) para ganar juntos!
  • Pierden si cualquier jugador adivina una palabra asesina — fin del juego instantáneo.
  • También pierden si se quedan sin turnos o vidas antes de encontrar a todos los agentes.

💡 Consejos de estrategia Duo

  • Den pistas que conecten 2–3 palabras siempre que sea posible — no tienen suficientes turnos para pistas de una sola palabra.
  • Pongan mucha atención a las pistas de su compañero — revelan información sobre el tablero que puede ayudarlos.
  • Si no están seguros, terminen el turno antes. Perder una vida es mejor que encontrar un asesino.
  • Recuerden: su compañero ve una tarjeta clave DIFERENTE. Lo que es seguro para ustedes puede ser mortal para él.
  • Los 3 agentes compartidos son los más complicados — ambos podrían intentar dar una pista para la misma palabra. Coordínense a través de sus elecciones de pistas.

Preguntas frecuentes del Duo

¿En qué se diferencia Duo del Clásico?

El Clásico es competitivo (2 equipos). El Duo es cooperativo (2 jugadores contra el tablero). En Duo, cada jugador tiene su propia tarjeta clave con agentes y asesinos diferentes.

¿Pueden más de 2 personas jugar Duo?

Duo está diseñado para exactamente 2 jugadores. Para grupos más grandes, prueben el modo clásico con equipos.

¿Por qué hay 15 agentes en lugar de 9?

Cada jugador tiene 9 agentes en su tarjeta clave, pero 3 se solapan. Así que 9 + 9 − 3 = 15 agentes únicos por encontrar.

¿Qué pasa si ambos dan pista para la misma palabra?

¡No pasa nada! Los 3 agentes compartidos recibirán pistas de ambos lados de forma natural. Una vez encontrado un agente, cuenta para ambos jugadores.