JAK HRÁT CLUEJAMClueJam je online multiplayerová slovní hra inspirovaná populární stolní hrou Codenames. Dva týmy soutěží o nalezení svých tajných slov pomocí jednoslovných nápověd od Šéfa špionů.
Příprava & Týmy Hráči se rozdělí do dvou týmů: Modrý a Červený.
Každý tým zvolí Šéfa špionů. Ostatní jsou Agenti.
Velikosti hrací plochy 5×5 Klasická — 25 karet: 9 vs 8, 7 neutrálních, 1 vrah.
Karty jsou rozděleny mezi barvy týmů, neutrální a 1 Vraha.
Šéf špionů — Dávání nápověd Ve svém tahu napište jednoslovnou nápovědu a ČÍSLO.
Číslo udává, kolik karet souvisí s vaší nápovědou.
Agenti - Hádání Správně (barva týmu): karta se otočí, můžete pokračovat.
Neutrální karta (šedá): váš tah končí okamžitě.
Karta druhého týmu: váš tah končí A pomáháte jim!
Jedna karta je Vrah (označena ☠️). Tým který ji zvolí OKAMŽITĚ PROHRÁVÁ!
Výhra & Prohra Odhalte všechny karty svého týmu dříve než soupeř.
Hráči se rozdělí do dvou týmů: Modrý a Červený. Každý tým zvolí Šéfa špionů. Ostatní jsou Agenti. Rozloží se mřížka karet. Standard 5×5 (25 karet), také 4×4 (16) nebo 6×6 (36). Karty jsou rozděleny mezi barvy týmů, neutrální a 1 Vraha. Tým s více kartami začíná. 4×4 Rychlá — 16 karet: 6 vs 5, 4 neutrální, 1 vrah. 5×5 Klasická — 25 karet: 9 vs 8, 7 neutrálních, 1 vrah. 6×6 Těžká — 36 karet: 12 vs 11, 12 neutrálních, 1 vrah. Pouze Šéfové špionů vidí barvu každé karty. Ve svém tahu napište jednoslovnou nápovědu a ČÍSLO. Číslo udává, kolik karet souvisí s vaší nápovědou. Příklad: Nápověda "VODA 3" — tým hledá 3 karty související s vodou. Nemůžete použít slova z hrací plochy jako nápovědu. Překlep? Klikněte ✕ pro zrušení. Po vyslechnutí nápovědy agenti diskutují a kliknou na kartu, aby hádali. Správně (barva týmu): karta se otočí, můžete pokračovat. Můžete hádat až ČÍSLO + 1 krát za tah. Neutrální karta (šedá): váš tah končí okamžitě. Karta druhého týmu: váš tah končí A pomáháte jim! Můžete stisknout "Ukončit tah" kdykoli. Jedna karta je Vrah (označena ☠️). Tým který ji zvolí OKAMŽITĚ PROHRÁVÁ! Šéfové špionů musí vyhýbat se nápovědám vedoucím k Vrahovi! Odhalte všechny karty svého týmu dříve než soupeř. Vyhráváte i pokud druhý tým zvolí Vraha. Skóre ukazuje kolik slov každý tým ještě potřebuje najít. Můžete nastavit časovač tahu (1 nebo 2 minuty). Vyberte z 36 jazyků — každý má vlastní seznam slov. Zvukové efekty pro otáčení karet, správné/špatné odpovědi, vraha a výhru. V angličtině si můžete vybrat z 8 tematických balíčků. Každý balíček má 200+ slov. Balíčky slov jsou dostupné pouze v angličtině. Šéfové špionů: zkuste propojit více karet jednou chytrou nápovědou. Agenti: v pochybnostech raději ukončete tah. Použijte +1 bonusový pokus na dohnání slov z předchozích kol. Sledujte nápovědy druhého týmu — mohou vám pomoci! Na 6×6 jsou nápovědy spojující 3+ slova klíčové. Jako Špionážní šéf dávejte nápovědy spojující 2-3 karty a vyhněte se neutrálním slovům a atentátníkovi. Nápovědy s nulou (např. «OCEÁN 0") jsou legální a říkají vašemu týmu, že ŽÁDNÉ karty nesouvisí s tím slovem. Jako Operativec diskutujte s týmem před kliknutím. Bonus +1 hádání za tah je mocný. Sledujte nápovědy soupeřů. Pokud řeknou «ZVÍŘE 2", karty jako PES nebo KOČKA jsou pravděpodobně jejich. Na menších deskách (4×4) je hra rychlejší a riskantnější. Na 6×6 jsou víceslovné nápovědy nezbytné.