КАК ДА ИГРАЕШ CLUEJAMClueJam е онлайн мултиплейър игра на думи, вдъхновена от популярната бордова игра Codenames. Два отбора се състезават да намерят тайните си думи с помощта на еднословни подсказки от Шпионския майстор.
Подготовка и отбори Играчите се разделят на два отбора: Син и Червен.
Всеки отбор избира Шпионски майстор. Останалите са Агенти.
Размери на дъската 5×5 Класическа — 25 карти: 9 срещу 8, 7 неутрални, 1 убиец.
Картите се разпределят между цветове на отбори, неутрални и 1 Убиец.
Шпионски майстор — Подсказки В хода си, напиши подсказка от ЕДНА ДУМА и ЧИСЛО.
Числото показва колко карти са свързани с подсказката.
АГЕНТИ - Отгатване Правилно (цвят на отбора): картата се обръща, можеш да продължиш.
Неутрална карта (сива): ходът ти свършва веднага.
Карта на другия отбор: ходът свършва И им помагаш!
Една карта е Убиецът (маркирана с ☠️). Отборът който я избере ГУБИ веднага!
Победа и загуба Разкрий всички карти на отбора си преди противника за да спечелиш.
Играчите се разделят на два отбора: Син и Червен. Всеки отбор избира Шпионски майстор. Останалите са Агенти. Подрежда се мрежа от карти. Стандарт 5×5 (25 карти), също 4×4 (16) или 6×6 (36). Картите се разпределят между цветове на отбори, неутрални и 1 Убиец. Отборът с повече карти започва. 4×4 Бърза — 16 карти: 6 срещу 5, 4 неутрални, 1 убиец. 5×5 Класическа — 25 карти: 9 срещу 8, 7 неутрални, 1 убиец. 6×6 Трудна — 36 карти: 12 срещу 11, 12 неутрални, 1 убиец. Само Шпионските майстори виждат цвета на всяка карта. В хода си, напиши подсказка от ЕДНА ДУМА и ЧИСЛО. Числото показва колко карти са свързани с подсказката. Пример: Подсказка "ВОДА 3" — отборът търси 3 карти свързани с вода. Не можеш да използваш думи от дъската като подсказка. Грешка? Натисни ✕ за отмяна. След като чуят подсказката, агентите обсъждат и кликват върху карта, за да отгатнат. Правилно (цвят на отбора): картата се обръща, можеш да продължиш. Можеш да гадаеш до ЧИСЛО + 1 пъти на ход. Неутрална карта (сива): ходът ти свършва веднага. Карта на другия отбор: ходът свършва И им помагаш! Можеш да натиснеш "Край на хода" по всяко време. Една карта е Убиецът (маркирана с ☠️). Отборът който я избере ГУБИ веднага! Шпионските майстори трябва да избягват подсказки водещи до Убиеца! Разкрий всички карти на отбора си преди противника за да спечелиш. Печелиш и ако другият отбор избере Убиеца. Резултатът показва колко думи трябва да намери всеки отбор. Можеш да зададеш таймер на хода (1 или 2 минути). Избери от 36 езика — всеки има собствен списък с думи. Звукови ефекти за обръщане на карти, верни/грешни отговори, убиец и победа. На английски можеш да избереш от 8 тематични пакета. Всеки пакет има 200+ думи. Пакетите с думи са налични само на английски. Шпионски майстори: опитай се да свържеш повече карти с една умна подсказка. Агенти: при съмнение, завърши хода вместо да рискуваш Убиеца. Използвай +1 бонус опит за думи от предишни рундове. Следи подсказките на другия отбор — могат да ти помогнат! На 6×6 подсказките свързващи 3+ думи са ключови. Като Шпионски шеф, давайте улики, свързващи 2-3 карти, като избягвате неутрални думи и особено убиеца. Улики с нула (напр. «ОКЕАН 0") са легални и казват на отбора ви, че НИКОИ карти не са свързани с тази дума. Като Оперативец, обсъждайте предположенията с отбора си преди да кликнете. Бонусът +1 е мощен. Следете уликите на другия отбор. Ако кажат «ЖИВОТНО 2", карти като КУЧЕ или КОТКА вероятно са техни. На по-малки дъски (4×4) играта е по-бърза и рискована. На 6×6 многословните улики са задължителни.